croissance de vos sims

1 - Bébé ( On devient un bambin 3 jours plus tard )

Il ne fait que pleuré , boire son biberon , dormir et bien sur empécher ses parents de dormir

2 - Bambin ( On devient un enfant 4 jours plus tard )

Il apprend à marcher et à parler , mais les bétises , ça il sait déja faire

3 - Enfant ( On devient un adolescent 7 jours plus tard )

Là les actions deviennent de plus en plus nombreuses , il va à l'école , il fait ses devoirs , s'amuse mais continue toujours à faire ses bétises : genre sauter sur le canapé ou bien jongler avec les tasses

4 - Adolescent ( On devient un adulte 15 jours plus tard )

Cette periode là est très importante pour votre sims , il va faire la fête , commencer a draguer et bien sur se manifester contre ses parents . Les adolescents peuvent déja commencer a travailler .

5 - Adultes ( On devient un sénior 29 jours plus tard )

Fini l'age bete ! Ils subissent les bétises de leurs enfants et les crises des adolescents , mais la punition existe ! Et bien sur il devront aller travailler , ils ont le choix entre 18 carrières avec 10 niveaux chacunes .

6 - Séniors ( Le sénior meurt à 68 jours )
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# Posté le dimanche 09 décembre 2007 09:58

quelque code

Les Sims 2
help ou help all
Affiche une liste de cheat codes en anglais.

help #
Affiche des informations sur le cheat (remplacez # par la commande du cheat).

expand
Agrandit ou rétrécit la taille de la fenêtre des cheats.

exit (ou la touche "echap")
Ferme la fenêtre de cheats.

kaching
Ajoute 1000 SimFlouz à votre compte.

motherlode
Ajoute 50 000 SimFlouz à votre compte (un nouveau cheat qui va faire fureur !).

moveobjects on/off
Si elle est activée (on), cette fonction permet de déplacer ou de supprimer n'importe quel objet ou personnage.

vsync on/off
Active (on) ou désactive (off) la synchronisation verticale, cela améliore les performances mais risque de dégrader la qualité.

boolProp simShadows true/false
Activer (true) ou désactiver (false) les ombres portées des Sims.

aging on/off
Active (on) ou désactive (off) l'anti-vieillissement des sims.

boolProp snapObjectsToGrid true/false
En activant (true), permet de mettre un objet sans être imposé par les "carrés".

IntProp CenseorGridSize 0
Retire les pixels quand un sims est au toilettes ou sous la douche.

stretchskeleton #
Modifie la taille de votre sim en fonction du facteur (#) que vous indiquez.
si # est inférieur à 1 : le sim est plus petit.
si # = 1 : le sim est à sa taille normale.
si # est supérieur à 1 : le sim est plus grand.

intProp maxNumOfVisitingSims #
Permet d'augmenter le nombre maximum de personnes qu'il est possible d'inviter à une fête ! (remplacer # par un chiffre).

autoPatch
Active/désactive la recherche automatique de patch modificateur.

floatProp horzEdgeScrollrate #
Remplacer # par un chiffre pour changer la vitesse de défilement horizontal (lorsqu'on touche les bords de l'écran avec le curseur).

boolProp chooseCameraSpecialEventEnabled true/false
Il permet aux ordinateurs peu puissants d'activer (true) les cinématiques du jeu, l'option est normalement grisée dans le menu graphisme si vous n'êtes pas capable de bien les supporter.



Les Sims 2 - Académie
changeLotZoning greek
Change le terrain en une association.

changeLotZoning secretsociety
Change le terrain en une société secrète.

changeLotZoning dorm
Change le terrain en dortoir.

changeLotZoning community
Change le terrain en un terrain communautaire.

changeLotZoning residential
Change le terrain en un terrain résidentiel.

boolProp dormSpecificToolsDisabled flase
Permet d'activer le menu construire dans les dortoirs.

SetHighestAllowedLevel #
Permet d'avoir autant d'étages que le nombre indiqué à la place du #.

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
Le code active (true) ou désactive (false) la disposition des objets en diagonale.
Utilisez les touche , et ; pour les faire tourner.



Les Sims 2 - Nuits de Folie
familyfunds NAME -/+#
Attribue la somme d'argent indiquée à une famille du quartier.
Remplacez "NAME" par le nom de la famille, choisissez ensuite si vous voulez ajouter ou supprimer des fond, puis indiquez la somme. Exemple : familyfunds Simpa +1000.

unlockCareerRewards
Après avoir tapé le code, le Sim sélectionné obtient immédiatement l'accès à toutes les récompenses de carrière du catalogue.

maxMotives
Remplit les barres de besoin de tous les Sims sur le terrain (contrôlables ou non).

motiveDecay on/off
Arrête (on) ou démarre (off) le déclin de la barre des besoins (pour tous les Sims du terrain).

aspirationPoints num
Applique le niveau d'aspiration choisi au Sim sélectionné.

lockAspiration on/off
Arrête (on) ou démarre (off) le déclin d'aspiration (pour tous les Sims du terrain).

aspirationLevel #
Donne des points de récompense d'aspiration au Sim sélectionné.Remplacez # par un chiffre de 0 à 5

agesimscheat on
Active (on) ou désactive (off) le code triche anti-vieillissement (aging) en cliquant sur un Sim tout en maintenant la touche Maj enfoncée.

roofslopeangle #
Modifie la pente des toits. Remplacez # par un nombe de 15 à 75. La valeur par défaut est de 50. Une valeur de 15 donne un toit presque plat, une valeur de 75 donne un toit en forme de pic. Créer les toits avant d'utiliser le code.

showHeadlines on/off
Masque (on) ou affiche (off) toutes les bulles de pensée, de dialogue, ainsi que les titres de type ++/--.



Les Sims 2 - La Bonne Affaire
AddneighbortoFamilycheat on/off
Active (on) ou désactive (off) une interaction à destination des Sims non jouables permettant de les ajouter à votre famille.

Forcetwins
Lorsqu'une Simsette est enceinte, sélectionnez-la et saisissez ce code pour qu'elle donne immédiatement naissance à des jumeaux.

Plumbbobtoggle on/off
Désactive (on) ou active (off) le diamant.

Ctrl+Alt
Permet de placer un objet sélectionné sur un mur déjà occupé par un autre objet.



Les Sims 2 - Animaux & Compagnie
boolprop ControlPets on/off
Contrôler entièrement les animaux de compagnie. On ne peut pas annuler l'action demandée.

boolprop DisablePuppyKittenAging true/false
Les chatons et des chiots ne vieillissent plus.

boolprop PetActionCancel true/false
Si vous utilisez le code pour contrôler entièrement les animaux, vous pouvez annuler les actions prévues pour un animal en utilisant ce code.

boolprop ShowCatalogePFlags true/false
Active, dans le mode "Achat", une petite icone pour indiquer à quel addon ou pack l'objet appartient.

boolprop PetsFreeWill true/false
Désactive (true) le libre arbitre des animaux.

DeleteAllAwnings
Supprime tous les auvents du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllFences
Supprime toutes les barrières du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllHalfWalls
Supprime tous les demi-murs du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllObjects Doors/Windows/Stairs
Supprime tous les Portes/Fenêtres/Escaliers du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllWalls
Supprime tous les murs du terrain sur lequel on se trouve.

IndividualRoofSlopeAngle 15/75
Active un outil qui permet de changer l´angle d´inclinaison d´un toit personnalisé.



Les Sims 2 - Au Fil des Saisons
bugJarTimeDecay on/off
Active (on) ou désactive (off) la vie infinie des lucioles capturées dans les pots.



Cheat Codes à utiliser lorsque vous êtes dans un quartier.
deleteAllCharacters
Supprimer tous les Sims hébergés dans le quartier concerné.

terraintype temperate/desert
A l'écran du quartier, ce code permet de changer le type du terrain.
temperate : terrain vert (zone tempérée).
desert : terrain beige sable (zone désertique).

boolprop nhoodWaterReflection true/false
Activer (true) ou désactiver (false) les reflets dans l'eau dans la vue du quartier.

boolProp ShowLotPackageFilename true/false
Afficher (true) ou non (false) le nom de fichier du quartier lors de son affichage.

boolProp carsOnRight true/false
Les voitures du quartier roulent à gauche (en mettant false) ou à droite (en mettant true).


Cheat Codes à utiliser lorsque vous créez une vidéo.
boolProp enablePostProcessing #
# est remplacé par true pour activer les autres codes de vidéo (false pour le désactiver).
Notez que pour pouvoir utiliser ce code de triche, votre carte graphique doit pouvoir nuancer les pixels (technologie pixel shader). Si vous l'utilisez alors que votre carte n'a pas cette technologie, il y a de fortes chances pour que votre écran devienne partiellement noir jusqu'à ce que vous désactiviez ce code.
Des problèmes d'affichage peuvent également se produire pendant la lecture des cinématiques si ce code est activé.

slowmotion #
Passe en mode ralenti.
# est un nombre entre 0 et 8.
Plus le chiffre sera élevé, plus les déplacements deviendront lents.

bloom r g b #
Ce code ajoute un effet de flou, semblable à celui des flash-back dans les sitcoms. Mettre un chiffre compris entre 0.0 et 1.0 pour les quatre lettres (r g et b = couleurs ; # = intensité du flou).

vignette x y z
Ajoute un effet de flou autour du centre spécifié. Si vous saisissez "vignette 0.5 0.5 0.5", les bords de l'écran devraient s'estomper. Vignette 0.5 0.5 1.0 correspond au niveau maximal d'estompement des bords. Il faut donc remplacer x y et z par un chiffre compris entre 0.0 et 1.0.

filmGrain #
Ce code donne un effet de grain à l'image (comme avec les anciens films). Remplacez # par un chiffre compris entre 0.0 et 1.0.

letterBox #
Fait passer l'affichage en mode cinéma. Votre carte graphique doit être en mesure de gérer les pixels shaders et pour que ce code fonctionne, vous devez d'abord taper "boolprop enablepostprocessing true". Remplacez # par un chiffre compris entre 0.0 et 0.4.
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# Posté le dimanche 09 décembre 2007 10:00

metier et prix

Barman 10 § 15 § Fait et sert des boissons avec votre Bar
Employé de désinfection 10 § 50 § Pulvérise de l'insecticide sur les cafards et autres nuisibles jusqu'à ce qu'ils soient tous morts.
Jardinier 5 § 10 § Arrose vos fleurs, taille les haies, s'occupe des plantes...etc
Bonne 5 § 10 § Fait le nettoyage dans toute la maison, fait les lits
Nounou 10 § 15 § S'occupe des bambins, change les couches, donne biberon...etc
Réparateur 10 § 50 § Répare tout appareil cassé dans la maison, débouche les sanitaires...etc
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# Posté le dimanche 09 décembre 2007 10:01

tobogan a votre piscine

1)Commencez par créer une piscine de forme rectangulaire.
2)Ajoutez une bande à la piscine qui sera plus tard le tobogan.
3)Faites [Ctrl] + [Shift] + C et tapez "boolProp constrainFloorElevation false" pour élever le terrain comme bon vous semble même avec la piscine
4)Elever le bout de la bande en laissant 2 plats pour le plongeoire
5)Faites le code moveobjects on et installez maintenant une échelle, un plongeoire et des escalliers.
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# Posté le dimanche 09 décembre 2007 10:11

special noEl

bn ba voila vue que c'est noel je fait un article special pour vous demander ce que vous aller avoir je sais que sa n'a rien a voir ak les sims mais merci de repondre et j'avait oublier



5 com'ss sur cet article=un lien vers ton blog



blog de sism a landry
# Posté le mardi 11 décembre 2007 14:35
Modifié le mercredi 12 décembre 2007 09:01